PixiEditor 是一款功能全面、界面直观的2D 图形编辑器,旨在为用户提供满足各种 2D 创作需求的工具和功能。无论是游戏开发中的精灵图(sprites)、动画制作、图像编辑,还是标志设计,PixiEditor 都能胜任。其设计目标是成为用户唯一需要的 2D 编辑工具。
PixiEditor 不仅适合专业设计师,也适合初学者和游戏开发者。它集成了多种工具集,支持多种图像格式的导出,是多功能、多用途的图形编辑解决方案。
PixiEditor 自推出以来不断更新迭代,目前的2.0 版本带来了许多增强功能,包括时间轴动画功能、节点渲染系统等。其核心理念是提供一个灵活、可定制的创作环境,让用户能够在同一个画布上自由混合不同类型的图层和工具。
软件采用现代化的界面设计,操作直观,易于上手,同时也支持高级用户进行深度定制和复杂创作。
软件功能
1. 多工具集支持
PixiEditor 默认提供三种工具集,适用于不同场景:
像素艺术(Pixel Art):适用于像素级精确创作,适合游戏精灵图制作。
绘画(Painting):基础绘画工具,包括软笔刷、抗锯齿形状等。
矢量(Vector):用于创建矢量图形和路径,便于缩放和精确设计。
所有工具集可以在同一画布上使用,实现矢量与光栅图像的混合编辑。
2. 动画制作
支持逐帧动画制作。
使用节点系统进行自定义着色器动画。
关键帧动画与矢量动画功能正在开发中(在路线图中)。
3. 导出格式
支持多种图像和视频格式导出,包括:
PNG、JPG(静态图像)
SVG(矢量图形)
GIF、MP4(动画/视频)
以及其他常见格式
4. 节点渲染系统(Node Render System)
所有图层、效果和结构都是节点或其连接的结果。
每个文档都暴露节点图,用户可自由定制图像处理流程。
支持程序化艺术和动画创作。
软件特色
多工具集融合
在同一画布上自由切换和混合像素艺术、绘画、矢量工具,满足不同创作需求。
强大的动画功能
不仅支持传统帧动画,还引入了基于节点的动画系统,为高级用户提供了无限可能。
程序化创作能力
通过节点系统,用户可以构建复杂的图像处理流程,实现自动化和程序化艺术创作。
开放的文档结构
每个文档都以节点图形式呈现,允许用户深度自定义图像生成方式。
用户友好的界面
界面直观,操作简便,适合新手快速上手,也支持专家级用户进行高级编辑。
总结
PixiEditor 是一款功能强大、界面友好、高度可定制的 2D 图形编辑器,适用于从游戏开发到图形设计的多种场景。其三大工具集、动画功能、节点系统和多格式导出能力,使其成为市场上少有的全能型 2D 编辑软件。无论是初学者还是专业设计师,PixiEditor 都能提供一个高效、灵活的创作平台。如果你正在寻找一款能满足所有 2D 图形创作需求的工具,PixiEditor 无疑是一个值得尝试的选择。
软件截图